UML-架构


任何现实世界的系统都由不同的用户使用。用户可以是开发人员、测试人员、业务人员、分析师等等。因此,在设计系统之前,架构是从不同的角度考虑的。最重要的部分是从不同观看者的角度可视化系统。我们了解得越多,我们就能更好地构建系统。

UML 在定义系统的不同视角方面发挥着重要作用。这些观点是 -

  • 设计
  • 执行
  • 过程
  • 部署

中心是连接所有这四个的用例视图。用例代表系统的功能。因此,其他观点与用例相关。

系统的设计由类、接口和协作组成。UML 提供了类图、对象图来支持这一点。

实现定义了组装在一起形成完整物理系统的组件。UML 组件图用于支持实现视角。

流程定义了系统的流程。因此,设计中使用的相同元素也用于支持这一观点。

部署代表构成硬件的系统的物理节点。UML 部署图用于支持这一观点。