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UML - 组件图
组件图在性质和Behave方面有所不同。组件图用于对系统的物理方面进行建模。现在的问题是,这些物理方面是什么?物理方面是驻留在节点中的元素,例如可执行文件、库、文件、文档等。
组件图用于可视化系统中组件之间的组织和关系。这些图也用于制作可执行系统。
组件图的目的
组件图是 UML 中一种特殊的图。其目的也不同于迄今为止讨论的所有其他图表。它不描述系统的功能,但描述用于实现这些功能的组件。
因此,从这个角度来看,组件图用于可视化系统中的物理组件。这些组件是库、包、文件等。
组件图也可以描述为系统的静态实现视图。静态实现代表特定时刻组件的组织。
单个组件图不能代表整个系统,而是使用一组图来代表整体。
组件图的目的可以概括为 -
可视化系统的组件。
使用正向和逆向工程构建可执行文件。
描述组件的组织和关系。
如何绘制组件图?
组件图用于描述系统的物理工件。该工件包括文件、可执行文件、库等
该图的目的不同。组件图在应用程序的实现阶段使用。然而,它提前做好了准备,以可视化实施细节。
最初,系统是使用不同的 UML 图设计的,然后当工件准备就绪时,使用组件图来了解实现。
该图非常重要,因为没有它,应用程序就无法有效实施。准备充分的组件图对于应用程序性能、维护等其他方面也很重要。
在绘制组件图之前,应清楚地识别以下工件 -
系统中使用的文件。
与应用程序相关的库和其他工件。
工件之间的关系。
识别工件后,需要牢记以下几点。
使用有意义的名称来标识要为其绘制图表的组件。
在制作使用工具之前准备好心理布局。
使用注释来澄清要点。
以下是订单管理系统的组件图。在这里,工件是文件。该图显示了应用程序中的文件及其关系。实际上,组件图还包含dll、库、文件夹等。
在下图中,标识了四个文件并生成了它们的关系。组件图不能与所讨论的其他 UML 图直接匹配,因为它是为了完全不同的目的而绘制的。
考虑到上述所有要点,绘制了以下组件图。
在哪里使用组件图?
我们已经描述过组件图用于可视化系统的静态实现视图。组件图是用于不同目的的特殊类型的 UML 图。
这些图显示了系统的物理组件。为了澄清这一点,我们可以说组件图描述了系统中组件的组织。
组织可以进一步描述为系统中组件的位置。这些组件以特殊方式组织以满足系统要求。
正如我们已经讨论过的,这些组件是库、文件、可执行文件等。在实现应用程序之前,需要组织这些组件。该组件组织也是作为项目执行的一部分单独设计的。
从实现的角度来看,组件图非常重要。因此,应用程序的实施团队应该对组件细节有适当的了解
组件图可用于 -
对系统的组件进行建模。
对数据库模式建模。
对应用程序的可执行文件进行建模。
对系统的源代码进行建模。