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C# - 异常处理
异常是程序执行过程中出现的问题。AC# 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如尝试除以零。
异常提供了一种将控制从程序的一个部分转移到另一个部分的方法。C# 异常处理基于四个关键字:try、catch、finally和throw。
try - try 块标识激活特定异常的代码块。其后跟随一个或多个 catch 块。
catch - 程序使用异常处理程序在程序中要处理问题的位置捕获异常。catch 关键字表示捕获异常。
finally -finally 块用于执行一组给定的语句,无论是否抛出异常。例如,如果打开一个文件,则无论是否引发异常,都必须关闭该文件。
throw - 当出现问题时程序会抛出异常。这是使用 throw 关键字完成的。
句法
假设某个块引发异常,则方法将使用 try 和 catch 关键字的组合来捕获异常。try/catch 块放置在可能生成异常的代码周围。try/catch 块中的代码称为受保护代码,使用 try/catch 的语法如下所示 -
try { // statements causing exception } catch( ExceptionName e1 ) { // error handling code } catch( ExceptionName e2 ) { // error handling code } catch( ExceptionName eN ) { // error handling code } finally { // statements to be executed }
您可以列出多个 catch 语句来捕获不同类型的异常,以防您的 try 块在不SymPy况下引发多个异常。
C# 中的异常类
C# 异常由类表示。C#中的异常类主要直接或间接派生自System.Exception类。从 System.Exception 类派生的一些异常类是System.ApplicationException和 System.SystemException类。
System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常。因此,程序员定义的异常应该从此类派生。
System.SystemException类是所有预定义系统异常的基类。
下表提供了一些从 Sytem.SystemException 类派生的预定义异常类 -
先生。 | 异常类和描述 |
---|---|
1 | 系统.IO.IOException 处理 I/O 错误。 |
2 | 系统索引超出范围异常 处理当方法引用超出范围的数组索引时生成的错误。 |
3 | System.ArrayTypeMismatchException 处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。 |
4 | 系统.NullReferenceException 处理因引用空对象而生成的错误。 |
5 | 系统.DivideByZeroException 处理因除以零而产生的错误。 |
6 | System.InvalidCastException 处理类型转换期间生成的错误。 |
7 | 系统内存不足异常 处理因可用内存不足而生成的错误。 |
8 | 系统堆栈溢出异常 处理堆栈溢出生成的错误。 |
处理异常
C# 以 try 和 catch 块的形式提供了结构化的异常处理解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分开。
这些错误处理块是使用try、catch和finally关键字实现的。以下是发生除以零条件时抛出异常的示例 -
using System; namespace ErrorHandlingApplication { class DivNumbers { int result; DivNumbers() { result = 0; } public void division(int num1, int num2) { try { result = num1 / num2; } catch (DivideByZeroException e) { Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e); } finally { Console.WriteLine("Result: {0}", result); } } static void Main(string[] args) { DivNumbers d = new DivNumbers(); d.division(25, 0); Console.ReadKey(); } } }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. at ... Result: 0
创建用户定义的异常
您还可以定义自己的异常。用户定义的异常类是从Exception类派生的。以下示例演示了这一点 -
using System; namespace UserDefinedException { class TestTemperature { static void Main(string[] args) { Temperature temp = new Temperature(); try { temp.showTemp(); } catch(TempIsZeroException e) { Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message); } Console.ReadKey(); } } } public class TempIsZeroException: Exception { public TempIsZeroException(string message): base(message) { } } public class Temperature { int temperature = 0; public void showTemp() { if(temperature == 0) { throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found")); } else { Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature); } } }
当上面的代码被编译并执行时,它会产生以下结果 -
TempIsZeroException: Zero Temperature found
投掷物体
如果对象直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出该对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前对象:
Catch(Exception e) { ... Throw e }