- ES6 教程
- ES6 - 主页
- ES6 - 概述
- ES6 - 环境
- ES6 - 语法
- ES6 - 变量
- ES6 - 运算符
- ES6 - 决策
- ES6 - 循环
- ES6 - 函数
- ES6 - 事件
- ES6 - Cookie
- ES6 - 页面重定向
- ES6 - 对话框
- ES6 - 无效关键字
- ES6 - 页面打印
- ES6 - 对象
- ES6 - 数字
- ES6 - 布尔值
- ES6 - 字符串
- ES6 - 符号
- ES6 - 新的字符串方法
- ES6 - 数组
- ES6 - 日期
- ES6 - 数学
- ES6 - 正则表达式
- ES6 - HTML DOM
- ES6 - 迭代器
- ES6 - 集合
- ES6 - 类
- ES6 - 地图和集合
- ES6 - 承诺
- ES6 - 模块
- ES6 - 错误处理
- ES6 - 对象扩展
- ES6 - 反射 API
- ES6 - 代理 API
- ES6 - 验证
- ES6 - 动画
- ES6 - 多媒体
- ES6 - 调试
- ES6 - 图像映射
- ES6 - 浏览器
- ES7 - 新特性
- ES8 - 新特性
- ES9 - 新特性
- ES6 有用资源
- ES6 - 快速指南
- ES6 - 有用的资源
- ES6 - 讨论
ES6 - 类
面向对象是一种遵循现实世界建模的软件开发范例。面向对象,将程序视为对象的集合,这些对象通过称为方法的机制相互通信。ES6 也支持这些面向对象的组件。
面向对象的编程概念
首先,让我们了解一下
对象- 对象是任何实体的实时表示。根据 Grady Brooch 的说法,每个物体都有 3 个特征 -
状态- 由对象的属性描述。
Behave- 描述对象将如何Behave。
身份- 将一个对象与一组类似的对象区分开来的唯一值。
类- OOP 中的类是创建对象的蓝图。类封装了对象的数据。
方法- 方法促进对象之间的通信。
让我们将这些面向对象的概念转化为现实世界中的概念。例如:汽车是一个具有数据(品牌、型号、车门数量、车辆编号等)和功能(加速、换档、开门、打开车头灯等)的对象。
在 ES6 之前,创建类是一件繁琐的事情。ES6 中可以使用 class 关键字创建类。
可以通过声明类或使用类表达式将类包含在代码中。
语法:声明一个类
class Class_name { }
语法:类表达式
var var_name = new Class_name { }
class 关键字后跟类名。命名类时必须考虑标识符的规则(已经讨论过)。
类定义可以包括以下内容 -
构造函数- 负责为类的对象分配内存。
函数- 函数表示对象可以采取的操作。它们有时也被称为方法。
这些组件组合在一起称为类的数据成员。
注意- 类主体只能包含方法,但不能包含数据属性。
示例:声明一个类
class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
示例:类表达式
var Polygon = class { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
上面的代码片段代表一个未命名的类表达式。命名类表达式可以写为。
var Polygon = class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } }
注意- 与变量和函数不同,类不能被提升。
创建对象
要创建类的实例,请使用 new 关键字,后跟类名。以下是相同的语法。
var object_name= new class_name([ arguments ])
在哪里,
new 关键字负责实例化。
表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数是参数化的,则应该向其传递值。
示例:实例化一个类
var obj = new Polygon(10,12)
访问函数
类的属性和函数可以通过对象来访问。使用 '。' 点符号(称为句点)来访问类的数据成员。
//accessing a function obj.function_name()
示例:将它们放在一起
'use strict' class Polygon { constructor(height, width) { this.h = height; this.w = width; } test() { console.log("The height of the polygon: ", this.h) console.log("The width of the polygon: ",this. w) } } //creating an instance var polyObj = new Polygon(10,20); polyObj.test();
上面给出的示例声明了一个“Polygon”类。该类的构造函数有两个参数 - 分别是高度和宽度。“this”关键字指的是该类的当前实例。换句话说,上面的构造函数使用传递给构造函数的参数值初始化两个变量 h 和 w。类中的test ()函数打印高度和宽度的值。
为了使脚本正常运行,创建了一个 Polygon 类的对象。该对象由polyObj变量引用。然后通过该对象调用该函数。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
The height of the polygon: 10 The width of the polygon: 20
Setter 和 Getter
塞特犬
当尝试设置属性的值时,将调用 setter 函数。set关键字用于定义 setter 函数。下面给出了定义 setter 函数的语法 -
{set prop(val) { . . . }} {set [expression](val) { . . . }}
prop是要绑定到给定函数的属性的名称。val是保存尝试分配给属性的值的变量的别名。ES6 的表达式可以用作绑定到给定函数的属性名称。
例子
<script> class Student { constructor(rno,fname,lname){ this.rno = rno this.fname = fname this.lname = lname console.log('inside constructor') } set rollno(newRollno){ console.log("inside setter") this.rno = newRollno } } let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar') console.log(s1) //setter is called s1.rollno = 201 console.log(s1) </script>
上面的示例定义了一个具有三个属性的类 Student ,即rno、fname 和 lname。setter 函数rollno()用于设置 rno 属性的值。
上述代码的输出如下所示 -
inside constructor Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"} inside setter Student {rno: 201, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"}
例子
以下示例演示如何通过setter 函数使用表达式作为属性名称。
<script> let expr = 'name'; let obj = { fname: 'Sachin', set [expr](v) { this.fname = v; } }; console.log(obj.fname); obj.name = 'John'; console.log(obj.fname); </script>
上述代码的输出如下 -
Sachin John
吸气剂
当尝试获取属性值时,将调用getter 函数。get关键字用于定义 getter 函数。定义 getter 函数的语法如下 -
{get prop() { ... } } {get [expression]() { ... } }
prop是要绑定到给定函数的属性的名称。
表达式- 从 ES6 开始,您还可以使用表达式作为属性名称来绑定到给定的函数。
例子
<script> class Student { constructor(rno,fname,lname){ this.rno = rno this.fname = fname this.lname = lname console.log('inside constructor') } get fullName(){ console.log('inside getter') return this.fname + " - "+this.lname } } let s1 = new Student(101,'Sachin','Tendulkar') console.log(s1) //getter is called console.log(s1.fullName) </script>
上面的示例定义了一个具有三个属性的类 Student,即rno、fname 和 lname。getter 函数fullName()连接fname和lname并返回一个新字符串。
上述代码的输出如下 -
inside constructor Student {rno: 101, fname: "Sachin", lname: "Tendulkar"} inside getter Sachin - Tendulkar
例子
以下示例展示了如何使用表达式作为带有 getter 函数的属性名称 -
<script> let expr = 'name'; let obj = { get [expr]() { return 'Sachin'; } }; console.log(obj.name); </script>
上述代码的输出如下 -
Sachin
静态关键字
static 关键字可以应用于类中的函数。静态成员通过类名引用。
例子
'use strict' class StaticMem { static disp() { console.log("Static Function called") } } StaticMem.disp() //invoke the static metho
注意- 不强制包含构造函数定义。默认情况下,每个类都有一个默认构造函数。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
Static Function called
实例操作符
如果对象属于指定类型,instanceof 运算符将返回 true。
例子
'use strict' class Person{ } var obj = new Person() var isPerson = obj instanceof Person; console.log(" obj is an instance of Person " + isPerson);
成功执行上述代码后将显示以下输出。
obj is an instance of Person True
类继承
ES6 支持继承的概念。继承是程序从现有实体(这里是类)创建新实体的能力。扩展以创建更新的类的类称为父类/超类。新创建的类称为子类/子类。
一个类使用“extends”关键字从另一个类继承。子类继承父类除构造函数之外的所有属性和方法。
以下是相同的语法。
class child_class_name extends parent_class_name
示例:类继承
'use strict' class Shape { constructor(a) { this.Area = a } } class Circle extends Shape { disp() { console.log("Area of the circle: "+this.Area) } } var obj = new Circle(223); obj.disp()
上面的示例声明了一个 Shape 类。该类由 Circle 类扩展。由于类之间存在继承关系,子类(即类 Circle)可以隐式访问其父类属性(即区域)。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
Area of Circle: 223
继承可分为 -
Single - 每个类最多可以从一个父类扩展。
多个- 一个类可以从多个类继承。ES6 不支持多重继承。
多级- 考虑以下示例。
'use strict' class Root { test() { console.log("call from parent class") } } class Child extends Root {} class Leaf extends Child //indirectly inherits from Root by virtue of inheritance {} var obj = new Leaf(); obj.test()
Leaf 类通过多级继承从 Root 类和 Child 类派生属性。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
call from parent class
类继承和方法重写
方法重写是子类重新定义超类方法的一种机制。下面的例子说明了同样的情况 -
'use strict' ; class PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() from Parent called… "); } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() is printing a string…"); } } var obj = new StringPrinter(); obj.doPrint();
在上面的示例中,子类更改了超类函数的实现。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
doPrint() is printing a string…
超级关键词
ES6 允许子类调用其父类数据成员。这是通过使用super关键字来实现的。super 关键字用于引用类的直接父类。
考虑以下示例 -
'use strict' class PrinterClass { doPrint() { console.log("doPrint() from Parent called…") } } class StringPrinter extends PrinterClass { doPrint() { super.doPrint() console.log("doPrint() is printing a string…") } } var obj = new StringPrinter() obj.doPrint()
StringWriter 类中的doPrint ()重新定义,发出对其父类版本的调用。换句话说,super 关键字用于调用父类 PrinterClass 中的 doPrint() 函数定义。
成功执行上述代码后将显示以下输出。
doPrint() from Parent called. doPrint() is printing a string.