- BabylonJS 教程
- BabylonJS - 主页
- BabylonJS - 简介
- BabylonJS - 环境设置
- BabylonJS - 概述
- BabylonJS - 基本元素
- BabylonJS - 材料
- BabylonJS - 动画
- BabylonJS - 相机
- BabylonJS - 灯
- BabylonJS - 参数化形状
- BabylonJS - 网格
- 矢量位置和旋转
- BabylonJS - 贴花
- BabylonJS - Curve3
- BabylonJS - 动态纹理
- BabylonJS - 视差映射
- BabylonJS - 镜头光晕
- BabylonJS - 创建屏幕截图
- BabylonJS - 反射探针
- 标准渲染管线
- BabylonJS - 着色器材质
- BabylonJS - 骨骼和骨骼
- BabylonJS - 物理引擎
- BabylonJS - 播放声音和音乐
- BabylonJS 有用资源
- BabylonJS - 快速指南
- BabylonJS - 有用的资源
- BabylonJS - 讨论
BabylonJS - 简介
Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,用于开发 Web 3D 应用程序/视频游戏。BabylonJS 的官方网站是www.babylonjs.com。
使用 Babylon.js 框架对于用户来说很容易。它包含创建和管理 3D 对象、特效和声音等所需的所有工具。
Babylon.js 是最流行的 3D 游戏引擎之一,被开发人员广泛使用。作为一个 3D 库,它提供内置函数。这些功能可帮助您高效、准确地实现常用的 3D 功能。
它是使用基于WebGL和javascript的TypeScript语言开发的。
什么是 WebGL?
WebGL(Web 图形库)是 Web 上 3D 图形的新标准。它是为渲染 2D 图形和交互式 3D 图形而设计的。它源自 OpenGL 的 ES 2.0 库,该库是用于手机和其他移动设备的低级 3D API。WebGL 提供与 ES 2.0(嵌入式系统)类似的功能,并且在现代 3D 图形硬件上表现良好。
打字稿
根据定义,“TypeScript 是用于应用程序规模开发的 JavaScript。”
TypeScript 是一种强类型、面向对象的编译语言。TypeScript 既是一种语言,也是一组工具。TypeScript 是编译为 JavaScript 的 JavaScript 的类型化超集。换句话说,TypeScript 是 JavaScript 加上一些附加功能。
TypeScript 语言的目标是改进和保护 JavaScript 代码的生成。由于 BabylonJS 是使用 TypScript 开发的,因此它是健壮且安全的。