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设计模式-代理模式
在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构模式。
在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象,以将其功能与外部世界接口。
执行
我们将创建一个Image接口和实现Image接口的具体类。ProxyImage是一个代理类,用于减少RealImage对象加载的内存占用。
我们的演示类ProxyPatternDemo将使用ProxyImage来获取要根据需要加载和显示的Image对象。
步骤1
创建一个界面。
图像.java
public interface Image { void display(); }
第2步
创建实现相同接口的具体类。
真实图像.java
public class RealImage implements Image { private String fileName; public RealImage(String fileName){ this.fileName = fileName; loadFromDisk(fileName); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying " + fileName); } private void loadFromDisk(String fileName){ System.out.println("Loading " + fileName); } }
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{ private RealImage realImage; private String fileName; public ProxyImage(String fileName){ this.fileName = fileName; } @Override public void display() { if(realImage == null){ realImage = new RealImage(fileName); } realImage.display(); } }
步骤3
需要时使用ProxyImage获取RealImage类的对象。
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg"); //image will be loaded from disk image.display(); System.out.println(""); //image will not be loaded from disk image.display(); } }
步骤4
验证输出。
Loading test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg Displaying test_10mb.jpg