- Python 基础知识
- Python - 主页
- Python - 概述
- Python - 历史
- Python - 特性
- Python 与 C++
- Python——Hello World 程序
- Python - 应用领域
- Python解释器
- Python-环境设置
- Python-虚拟环境
- Python - 基本语法
- Python - 变量
- Python - 数据类型
- Python - 类型转换
- Python - Unicode 系统
- Python - 文字
- Python - 运算符
- Python - 运算符优先级
- Python - 算术运算符
- Python - 赋值运算符
- Python - 增强运算符
- Python - 比较运算符
- Python - 逻辑运算符
- Python - 位运算符
- Python - 会员运算符
- Python - 身份运算符
- Python - 注释
- Python - 用户输入
- Python - 数字
- Python - 布尔值
- Python 控制语句
- Python - 控制流
- Python - 决策
- Python - 如果有的话
- Python - 大小写匹配语句
- Python - for 循环
- Python - for-else 循环
- Python - While 循环
- Python-break语句
- Python-继续语句
- Python - pass 语句
- Python 函数和模块
- Python - 函数
- Python - 默认参数
- Python - 关键字参数
- Python - 仅关键字参数
- Python - 位置参数
- Python - 仅位置参数
- Python - 任意参数
- Python - 变量作用域
- Python - 函数注释
- Python - 模块
- Python - 内置函数
- Python 字符串
- Python-字符串
- Python - 字符串切片
- Python-修改字符串
- Python-字符串连接
- Python——字符串格式化
- Python - 转义字符
- Python - 字符串方法
- Python - 弦乐练习
- Python 列表
- Python - 列表
- Python - 访问列表项
- Python - 更改列表项
- Python - 添加列表项
- Python - 删除列表项
- Python - 循环列表
- Python - 列表理解
- Python - 列表排序
- Python - 复制列表
- Python - 连接列表
- Python - 列表方法
- Python - 列出练习
- Python 元组
- Python - 元组
- Python - 访问元组项
- Python - 更新元组
- Python - 解压元组
- Python - 循环元组
- Python - 连接元组
- Python - 元组方法
- Python - 元组练习
- Python 集
- Python - 集合
- Python - 访问设置项
- Python - 添加设置项
- Python - 删除设置项
- Python - 循环集
- Python - 连接集
- Python - 复制集
- Python - 集合运算符
- Python - 设置方法
- Python - 设置练习
- Python 字典
- Python - 字典
- Python - 访问字典项目
- Python - 更改字典项目
- Python - 添加字典项
- Python - 删除字典项
- Python - 字典查看对象
- Python - 循环字典
- Python - 复制字典
- Python - 嵌套字典
- Python - 字典方法
- Python - 字典练习
- Python 数组
- Python-数组
- Python - 访问数组项
- Python - 添加数组项
- Python - 删除数组项
- Python - 循环数组
- Python - 复制数组
- Python - 反转数组
- Python - 数组排序
- Python - 连接数组
- Python - 数组方法
- Python - 数组练习
- Python 文件处理
- Python - 文件处理
- Python-写入文件
- Python-读取文件
- Python - 重命名和删除文件
- Python - 目录
- Python - 文件方法
- Python - 操作系统文件/目录方法
- 面向对象编程
- Python - OOP 概念
- Python - 对象和类
- Python - 类属性
- Python - 类方法
- Python - 静态方法
- Python - 构造函数
- Python - 访问修饰符
- Python——继承
- Python——多态性
- Python - 方法重写
- Python - 方法重载
- Python - 动态绑定
- Python - 动态类型
- Python - 抽象
- Python-封装
- Python - 接口
- Python - 包
- Python - 内部类
- Python - 匿名类和对象
- Python-单例类
- Python - 包装类
- Python-枚举
- Python-反射
- Python 错误与异常
- Python - 语法错误
- Python - 异常
- Python - try- except 块
- Python - try-finally 块
- Python - 引发异常
- Python - 异常链
- Python - 嵌套 try 块
- Python - 用户定义的异常
- Python-日志记录
- Python-断言
- Python - 内置异常
- Python 多线程
- Python-多线程
- Python-线程生命周期
- Python - 创建线程
- Python - 启动线程
- Python - 连接线程
- Python - 命名线程
- Python-线程调度
- Python-线程池
- Python - 主线程
- Python-线程优先级
- Python - 守护线程
- Python - 同步线程
- Python同步
- Python-线程间通信
- Python-线程死锁
- Python - 中断线程
- Python 网络
- Python-网络
- Python-套接字编程
- Python-URL 处理
- Python - 泛型
- Python 杂项
- Python - 日期和时间
- Python - 数学
- Python - 迭代器
- Python - 生成器
- Python - 闭包
- Python - 装饰器
- Python - 递归
- Python - 正则表达式
- Python-PIP
- Python-数据库访问
- Python - 弱引用
- Python-序列化
- Python - 模板
- Python - 输出格式
- Python-性能测量
- Python-数据压缩
- Python - CGI 编程
- Python - XML 处理
- Python - 图形用户界面编程
- Python - 命令行参数
- Python - 文档字符串
- Python-JSON
- Python-发送电子邮件
- Python - 进一步扩展
- Python - 工具/实用程序
- Python - 图形用户界面
- Python 问题与解答
- Python - 编程示例
- Python - 快速指南
- Python - 有用的资源
- Python - 讨论
Python-线程间通信
线程共享分配给进程的内存。结果,同一进程中的线程可以相互通信。为了方便线程间通信,线程模块提供了Event对象和Condition对象。
事件对象
事件对象管理内部标志的状态。该标志最初为 false,使用 set() 方法变为 true,并使用clear() 方法重置为 false。wait() 方法会阻塞,直到标志为 true。
事件对象的方法 -
is_set() 方法
当且仅当内部标志为 true 时返回 True。
set() 方法
将内部标志设置为 true。所有等待它变为 true 的线程都会被唤醒。一旦标志为 true,调用 wait() 的线程将根本不会阻塞。
清除()方法
将内部标志重置为 false。随后,调用 wait() 的线程将阻塞,直到调用 set() 再次将内部标志设置为 true。
等待(超时=无)方法
阻塞直到内部标志为真。如果输入时内部标志为 true,则立即返回。否则,阻塞直到另一个线程调用 set() 将标志设置为 true,或者直到发生可选超时。
当超时参数存在且不为 None 时,它应该是一个浮点数,指定操作的超时时间(以秒为单位)。
例子
以下代码尝试模拟由交通信号灯绿色或红色状态控制的交通流。
程序中有两个线程,针对两个不同的功能。signal_state() 函数定期设置和重置指示信号从绿色变为红色的事件。
Traffic_flow() 函数等待事件被设置,并运行循环直到它保持设置状态。
from threading import * import time def signal_state(): while True: time.sleep(5) print("Traffic Police Giving GREEN Signal") event.set() time.sleep(10) print("Traffic Police Giving RED Signal") event.clear() def traffic_flow(): num=0 while num<10: print("Waiting for GREEN Signal") event.wait() print("GREEN Signal ... Traffic can move") while event.is_set(): num=num+1 print("Vehicle No:", num," Crossing the Signal") time.sleep(2) print("RED Signal ... Traffic has to wait") event=Event() t1=Thread(target=signal_state) t2=Thread(target=traffic_flow) t1.start() t2.start()
输出
Waiting for GREEN Signal Traffic Police Giving GREEN Signal GREEN Signal ... Traffic can move Vehicle No: 1 Crossing the Signal Vehicle No: 2 Crossing the Signal Vehicle No: 3 Crossing the Signal Vehicle No: 4 Crossing the Signal Vehicle No: 5 Crossing the Signal Signal is RED RED Signal ... Traffic has to wait Waiting for GREEN Signal Traffic Police Giving GREEN Signal GREEN Signal ... Traffic can move Vehicle No: 6 Crossing the Signal Vehicle No: 7 Crossing the Signal Vehicle No: 8 Crossing the Signal Vehicle No: 9 Crossing the Signal Vehicle No: 10 Crossing the Signal
条件对象
线程模块类中的条件类实现条件变量对象。Condition 对象强制一个或多个线程等待,直到另一线程通知为止。条件与可重入锁相关联。条件对象具有 acquire() 和 release() 方法,它们调用关联锁的相应方法。
threading.Condition(lock=None)
以下是 Condition 对象的方法 -
获取(*args)
获取底层锁。该方法调用底层锁上对应的方法;返回值是该方法返回的任何值。
发布()
释放底层锁。该方法调用底层锁上对应的方法;没有返回值。
等待(超时=无)
此方法释放底层锁,然后阻塞,直到它被另一个线程中同一条件变量的notify() 或notify_all() 调用唤醒,或者直到发生可选超时。一旦被唤醒或超时,它会重新获取锁并返回。
wait_for(谓词,超时=无)
此实用程序方法可以重复调用 wait() 直到满足谓词,或者直到发生超时。返回值是谓词的最后一个返回值,如果方法超时,则计算结果为 False。
通知(n=1)
该方法最多唤醒n个等待条件变量的线程;如果没有线程在等待,则它是无操作。
通知所有()
唤醒所有在此条件下等待的线程。该方法的作用类似于notify(),但唤醒所有等待线程而不是一个。如果调用此方法时调用线程尚未获取锁,则会引发 RuntimeError。
例子
在以下代码中,线程 t2 运行 taskB() 函数,线程 t1 运行 taskA() 函数。t1线程获取条件并通知它。此时t2线程处于等待状态。条件释放后,等待线程继续消耗通知函数生成的随机数。
from threading import * import time import random numbers=[] def taskA(c): while True: c.acquire() num=random.randint(1,10) print("Generated random number:", num) numbers.append(num) print("Notification issued") c.notify() c.release() time.sleep(5) def taskB(c): while True: c.acquire() print("waiting for update") c.wait() print("Obtained random number", numbers.pop()) c.release() time.sleep(5) c=Condition() t1=Thread(target=taskB, args=(c,)) t2=Thread(target=taskA, args=(c,)) t1.start() t2.start()
当您执行此代码时,它将产生以下输出-
waiting for update Generated random number: 4 Notification issued Obtained random number 4 waiting for update Generated random number: 6 Notification issued Obtained random number 6 waiting for update Generated random number: 10 Notification issued Obtained random number 10 waiting for update