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Puppeteer - 获取元素属性
我们可以使用 Puppeteer 获取元素的属性值。这些属性被添加到 HTML 标记内。它们用于描述元素的属性。属性及其值在键值对中定义。
让我们以具有以下属性的编辑框为例 -
这里,输入是标记名。HTML 中的标签可能有属性,也可能没有。type、class、name、id 等是该元素的属性。例如,在 id = gsc-i-id1 中,= 左侧的文本是属性名称(即 id),= 右侧的文本是属性值(即 gsc-i-id1)。
属性可以分配也可以不分配值。另外,如果分配了值,则应将其括在双引号或单引号中。属性的值由开发人员根据他的选择设置。
元素属性的方法
下面列出了获取元素属性的方法 -
获取属性()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性值。
句法
语法如下 -
let v = await page.$eval("input", element=> element.getAttribute("class"))
元素.<属性名称>
句法
语法如下 -
let v = await page.$eval("input", element=> element.class)
元素.getProperty()
此方法用于获取作为参数传递给此方法的属性值。
语法如下 -
句法
const n = await page.$("#txt") const t = await (await n.getProperty('textContent')).jsonValue()
在下图中,让我们识别突出显示的编辑框并获取其类属性 - gsc-input 的值。
首先,请按照《Puppeteer 基本测试》一章中的步骤 1 至 2 进行操作,如下所示 -
步骤 1 - 在创建 node_modules 文件夹的目录中创建一个新文件(Puppeteer 和 Puppeteer 核心的安装位置)。
Puppeteer 安装的详细信息将在 Puppeteer 安装章节中讨论。
右键单击创建 node_modules 文件夹的文件夹,然后单击“新建文件”按钮。
步骤 2 - 输入文件名,例如 testcase1.js。
步骤 3 - 在创建的 testcase1.js 文件中添加以下代码。
//Puppeteer library const pt= require('puppeteer') async function getElementAttribute(){ //launch browser in headless mode const browser = await pt.launch() //browser new page const page = await browser.newPage() //launch URL await page.goto('https://www.tutorialspoint.com/index.htm') //identify element with id const n = await page.$("#gsc-i-id1") //get class attribute let v = await page.$eval("input", n => n.getAttribute("class")) console.log(v) } getElementAttribute()
步骤 4 - 使用下面给出的命令执行代码 -
node <filename>
因此,在我们的示例中,我们将运行以下命令 -
node testcase1.js
成功执行命令后,元素 gsc-input 的类属性值将打印在控制台中。